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Endless Protocol

Genre : Roguelike
Audience : Casual Gamer
Durée de session : 5-15 min
Moteur : Unity
Développement : 2 mois
Trailer
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Endless Protocol est mon premier projet réalisé sur le moteur Unity en 2 mois

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Mon objectif était de créer une expérience roguelike minimaliste pensée pour de courtes sessions avec une riche intensité.

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Ce projet m'a permis de développer grandement mes capacités de codage en Visual Scripting, mes capacités à créer des assets sur Illustrator, de création de VFX et enfin de conception de capacités changeant la manière de penser du joueur et pouvant être combinées avec d'autre pour former plusieurs types de builds.

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