Portfolio de Victor Seydoux
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Victor Seydoux
Game designer
Compétences
3C tweaking
Game Design Document
Mock Up
Prototypage 2D et 3D
Level Design
Gestion d'équipe
Q/A Testing
Outils
Unity (Bolt)
![](https://static.wixstatic.com/media/7f32dd_e864b413157f4627a64794cacf2bb8d2~mv2.png/v1/fill/w_73,h_75,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/7f32dd_e864b413157f4627a64794cacf2bb8d2~mv2.png)
Suite Adobe
![SuiteAdobe.png](https://static.wixstatic.com/media/7f32dd_e27c8ccc1a35461d86a09c2f6ec4f477~mv2.png/v1/fill/w_73,h_75,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/SuiteAdobe.png)
Trello
![pngwing.com (3).png](https://static.wixstatic.com/media/7f32dd_a385fdc5b38a4aa989ead0d2aa30c981~mv2.png/v1/crop/x_54,y_0,w_3988,h_4096/fill/w_66,h_68,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/pngwing_com%20(3).png)
A Propos
Actuellement étudiant en seconde année de Game Design à Isart, je suis spécialement fan de jeux avec un gameplay fort ou aux univers foisonnants.
Je réalise aussi bien des jeux vidéos que des jeux de plateau en passant par la création d'histoires...
Je suis actuellement en train de travailler sur un gros projet qui attend d'être révélé et commence à apprendre à utiliser le moteur Unreal Engine pour diversifier ma gamme de logiciels.
Portfolio
Présentation de mes différents travaux.
cliquez sur les onglets pour plus d'informations.
Jeux Vidéo
Jeux de Sociétés
Remedy
Jeu de Plateau
Un jeu de plateau basé sur la collecte de ressources pouvant ensuite être associées pour créer différentes potions, l'objectif des joueurs est d'être le premier à réaliser un remède pour sauver l'humanité, tout en mettant des bâtons dans les roues des autres !
![](https://static.wixstatic.com/media/7f32dd_d496d00988cd4d8f89862a3c193716ab~mv2.png/v1/fill/w_183,h_69,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/7f32dd_d496d00988cd4d8f89862a3c193716ab~mv2.png)
45min-1h30 par partie
2 à 6 joueurs
![](https://static.wixstatic.com/media/7f32dd_4c1edfc03cc34bd2ac111a0e5c593761~mv2.png/v1/crop/x_0,y_0,w_644,h_345/fill/w_179,h_96,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/7f32dd_4c1edfc03cc34bd2ac111a0e5c593761~mv2.png)
Polychrome
Jeu de cartes
Un jeu de carte rapide inspiré de la Ludum Dare 28 qui avait pour thème "you only get one". L'objectif est de collecter des formes avec des couleurs variées mais éviter à tout prix d'avoir deux fois la même combinaison, les joueurs peuvent également obtenir des jokers pouvant perturber le cours de la partie.