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Portfolio de Victor Seydoux
Halagaz
Genre : Beat'em up
Audience : Midcore Gamer
Durée de session : 10-20min
Moteur : Unity
Développement : 3 mois
Halagaz est un jeu conçu durant la Ludum Dare 51 qui avait pour thème "Every ten seconds".
Mon objectif était d'adapter le thème pour créer un beat'em up où le joueur devrait penser à l'intérêt de ses capacités aussi bien sur le court terme que sur le moyen terme afin d'obtenir des bonus modifiant sa manière de jouer.
Ce projet m'a permis d'énormément développer mes capacités à réaliser un concept pour le faire tester rapidement ainsi que mes capacité à réaliser des VFX.
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