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Remedy

Genre : Tactique
Audience : Connaisseur
Durée de partie : 45min-1h15
Développement : 2 mois
Trailer
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Remedy est un jeu de plateau réalisé avec l'aide de 4 autre gamedesigners et les design par une équipe de 5 graphistes.

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L'objectif était de réaliser un jeu où les joueurs utiliseraient un système de craft et de récolte pour créer leurs possibilités d'interactions, et les poussant à s'adapter constamment à l'aléatoire pour en tirer le meilleur possible

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Ce jeu m'a appris à développer mes capacités de management, de narrative design, de prototypage et d'organisation d'idées.

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