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Portfolio de Victor Seydoux
Polychrome
Genre : Jeu de Carte
Audience : Famillial
Durée de partie : 10-15min
Développement : 5 jours
![](https://static.wixstatic.com/media/7f32dd_4c1edfc03cc34bd2ac111a0e5c593761~mv2.png/v1/crop/x_0,y_0,w_643,h_345/fill/w_463,h_248,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/7f32dd_4c1edfc03cc34bd2ac111a0e5c593761~mv2.png)
![](https://static.wixstatic.com/media/7f32dd_961569c1cc9945f3939f4dab56b079c7~mv2.jpg/v1/fill/w_459,h_343,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/7f32dd_961569c1cc9945f3939f4dab56b079c7~mv2.jpg)
Polychrome est un jeu de carte réalisé suivant le thème de la Ludum Dare 28 "you only get one" avec l'aide de Jack Davis et Maxence Jarry, tout deux gamedesigners.
Nous nous sommes tournés vers un jeu de carte familial prévu pour des partie rapides et amusantes où nous avons considéré le thème comme une contrainte : le joueur ne peut avoir qu'une fois la même carte et avons étendu nos idées à partir de ce principe.
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Ce projet m'a aidé à développer mes capacités de travail en équipe ainsi que l'organisation d'idée.
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